玩法介绍
玩家会被分配为
游玩人数:2 – 24 人 (建议人数 9 ~ 18)
估计游玩时间:视乎人数与职业, 平均一轮 5 – 10 分钟
打开成就(按J)可查看职业
内容预览
职业介绍
每个晚上跟其他警察投票查验一人,知悉其身份,有独立队伍频
晚上可以为一人插针,并让其在杀手(仅杀手)杀害后重生(有数量限制)注射两次无效针的目标会死亡
晚上可以保护一人,该目标避免一切杀机(包括医生插针)
晚上可以瞄准一人,1/2 机率为空弹,1/3机率为一般子弹,1/6机率为特殊子弹选中特殊子弹可额外再瞄准一人,同晚第二次特殊子弹则手枪走火
晚上可以向一人投烟雾弹,目标无法行动,亦不能被选择为目标。(有数量限制)被投烟雾弹两次次玩家会立即死亡
每轮游戏开始时重置最大连击数,晚上若目标为邪恶方: 可以选择下一名玩家继续驱魔(除非已达到最大连击数)目标为非邪恶方: 停止驱魔并且降低最大连击数
晚上可以为一人除灵,清空灵魂数,目标将不能投票,身上被投之投票亦会被清空。
每个晚上跟其他杀手投票杀害一人,有独立队伍频
晚上可以狙击一人,该目标立即死亡(有数量限制)
晚上可以自爆炸死一人,被炸死者无法留下遗言目标若为邪恶方则只会自爆,仅自身死亡
晚上可以绑架一人,目标无法行动,亦不能被选择为目标。同晚被警察查验时将会撕票,杀害被绑架者。不能连续两晚绑架同一玩家。
晚上可以向一人淋汽油或决定点火,点火时所有被该纵火犯淋汽油者同时死亡。点火次数有限制。
晚上可以观察一人,知悉其身份。若为平民方则直接杀害。
有玩家死亡时(非死灵复仇) 会收集灵魂(最多4个)。晚上可以选择一人复仇,根据收集灵魂数决定复仇方式:2个灵魂: 晚上执行阶段时杀害目标3个灵魂: 立即杀害目标4个灵魂: 立即杀害目标,且不能留下遗言
每个晚上下一轮游戏开始时有机率消耗使用,并强制为对应职业
目标: 让丧尸占过半数
晚上可以啃咬一人,被啃咬者根据被啃咬数量决定感染方式:
被1只丧尸啃咬: 下一晚开始感染为丧尸
被2只丧尸啃咬: 立即被感染为丧尸
被3只以上啃咬: 立即死亡
丧尸啃咬另一丧尸时,啃咬者死亡
早上被公决时公开身份使公决无效,以后将不能投票,也不能再次使公决无效。
游玩流程
↓地图会重复以下4个阶段↓
大部份职业活动的阶段,地下室也会短时间开放 (说不定地下室里会藏着什么呢)
一部份的职业会在本阶段中执行
本阶段优先顺序如下 :
坟场中会出现死者的头颅, 并在墓碑写上死者的遗言 (以重新查看)。
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